Spielanleitung #1 Crossing

Hier sind die Regeln der Spielvariante "Crossing".

Positionieren Sie Ihre farbigen Router um Ihren Startturm herum oder auf Ihrer Startlinie und markieren Sie Ihr Ziel mit 1 oder 2 farbigen Controllern.

Als Erster all seine farbigen Router um seinen Zielturm oder auf seiner Ziellinie zu positionieren und gleichzeitig zu verhindern, dass die Gegner ihr Ziel erreichen.

Der erste Spieler darf eine Aktion durchführen, der nächste Spieler zwei und der dritte drei, danach besteht jede Spielrunde aus maximal vier Aktionen. Die Spielrichtung ist im Uhrzeigersinn. In einer Spielrunde kann man zum Beispiel einen Turm um vier Positionen oder vier Türmen um nur eine Position drehen, im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn.

Sie dürfen einen Turm nur dann drehen wenn Sie nicht mit ihren farbigen Router in einer Minderheitsposition um den Turm herum sind.

Optional
Ihnen stehen hinter der Startposition zwei Controller zur Verfügung, mit denen Sie einen Turm auch als Minderheit um eine Position drehen dürfen. Allerdings müssen Sie in diesem Fall mindestens mit einem Router vertreten sein. Diese Aktion kostet Sie jeweils einen der Controller und zählt als einer der 4 Spielzüge in dieser Runde.

Der Spieler, dem es zuerst gelingt alle seine Router um den Zielturm oder auf der Ziellinie zu positionieren, gewinnt.