Mänguõpetus #2 Ületamine edasijõudnutele

Allpool on mänguõpetus mängimaks ületamist edasijõudnutele.

Vali endale üks värv ja pane kõik seda värvi kolmnurgad ümber lähtetorni või stardijoonele ja märgi oma sihtkoht ühe või kahe valitud värviga sama värvi valvuriga.

Mäng käib päripäeva. Esimene mängija teeb ühe käigu, järgmine kaks ja kolmas mängija teeb kolm käiku. Sellest hetkest alates on igal mängijal maksimaalselt neli käiku. Võimalikud käigud on:

  • keerata ühte torni kuni neli asetust või keerata nelja torni ainult ühe asetuse võrra edasi, keerata võib nii päripäeva kui ka vastupäeva
  • võtta endale vaba torn või võtta üle mõni vastasmängijalt
  • tõstad ühe valvuri oma kolmnurgalt mõnele teisele, seda võib teha pikema vahemaa taha, kolmnurgad peavad olema vaid teineteisega ühenduses

Torni võid keerata vaid siis, kui sinu kolmnurgad ei ole vähemuses ühe torni ümber olevate värviliste kolmnurkade hulgas. Sa võid torni endale võtta, kui sul on valvur ja värviliste kolmnurkade enamus ümber selle torni. Kui võtad üle oma vastase torni, siis tema valvur pannakse ühe tema kolmnurga peale, mille sa ise valid. Valvurit võib eelnevalt endale võetud tornilt ära võtta ja panna ühele oma kolmnurgale. Sellega aga kasutad ära kogu oma käigu (4 liigutust).

Lisavõimalus
Sinul on kaks valvurit stardijoone taga, millega, isegi kui oled vähemuses või kui torn on kellegi teise oma, võid keerata torni ühe asetuse võrra, eeldusel, et sellel tornil asetseb vähemalt üks sinu kolmnurk. Iga liigutus läheb sinul maksma ühe valvuri ja see käik läheb arvesse kui neljane.

Mängija, kes viib kõige esimesena kõik oma kolmnurgad ümber sihttorni või sihtjoonele on võitja.