Játékszabály #1 Crossing (Átkelés)

Az alábbiakban olvashatod az “Átkelés” részletes szabályait.

Helyezd a színes, háromszög alakú átkelő korongokat a kiinduló torony köré, vagy a kiinduló vonalba, és jelöld meg a célt egy vagy két azonos színű gommbal!

Juttasd az összes háromszög alakú átkelő korongodat elsőként az ellentétes oldalon lévő torony köré, vagy a célvonalra, egyúttal megakadályoza ellenfeleidet, hogy megelőzzenek ebben.

Az első játékos egy, a második kettő, a harmadik pedig három pozíciót forgathat. Ettől kezdve minden játékos, minden egyes körben legfeljebb négy pozíciót forgathat. A játékosok az óramutató járásának megfelelő irányban követik egymást. A tornyokat bármelyik irányba forgathatod és átkelő korongjaidat tetszőleges kombinációban mozgathatod. Forgathatsz egy tornyot négy pozícióval, vagy négy tornyot egy-egy pozícóval, és így tovább, akár az óramutató járásával megegyező, akár azzal ellentétes irányban.

A tornyokat csak akkor forgathatod, ha nem vagy kissebbség pozícióban színes átkelő koronjaiddal az adott torony körül valamely ellenfeleddel szemben.

Lehetséges változat

A kiinduló pozíciókba két színes gombot helyeztek. Ezeket felhasználva akkor is elforgathatod egy pozícióval a tornyot, ha kisebbségi pozícióba kerültél körötte, feltéve, hogy legalább egy korongod található ott. Minden ilyen extra forgatás egy gombodba kerül és te dönthetsz arról, hogy a két gombot mikor használod fel.

Az a játékos nyer, aki elsőként juttatja az összes átkelő korongját a céltoronyba vagy a célvonalba.